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Mythiques

Les Mythiques sont des rôles pour le Conteur. Ils sont plutôt des règles spéciales plutôt que de véritables rôles en soi. Ils ne peuvent pas être tués et ils altèrent le jeu en lui-même. Les Mythiques apportent un intérêt supplémentaire en altérant la partie pour la twister. Tandis que les Légendaires résolvent des problèmes, les Mythiques en apporte de nouveaux pour donner un nouvel intérêt à la partie.

Comment conter?

Utilisez un Mythique dès que vous le souhaitez. Si vous avez joué un script particulier beaucoup de fois où que vous voulez juste changer de rythme, ajouter un Mythique peut renouveler un intérêt pour une partie.

Pour inclure un Mythique à votre partie, choisissez-en simplement un et dites au groupe que ce Mythique est en jeu et mettez son jeton de rôle au centre du grimoire sur le côté gauche. Cela servira de rappel sur l’effet à appliquer. Tous les Mythiques doivent être ajoutés en début de partie. Vous pouvez ajouter plusieurs Mythiques si vous le souhaitez. A vos risques et périls.

Le Mythique ne peut pas mourir ou perdre sa capacité. Vous êtes le Conteur, pas un joueur, donc votre Mythique est immunisé contre tous les effets du jeu, y compris la mort, l’ivresse et l’empoisonnement.

Comme les Voyageurs, et les Légendaires, le Mythique ne compte pas dans le compte de joueurs pour la condition de victoire des maléfiques.

Chasseur d'oragesContrebandierGros BonnetJardinierTorZénomancien