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Sentinelle

Nom Original : Sentinel

Description

Il pourrait y avoir un Marginal en plus ou en moins dans la partie.

Ajoutez la Sentinelle à votre script pour garder le nombre de Marginaux en jeu mystérieux.

  • Les listes de rôles officielles sont soigneusement construites de sorte que le nombre de Marginaux n'est jamais complètement connu, ce qui permet aux joueurs maléfiques de bluffer en toute sécurité en tant que Marginal. Beaucoup des jeux que vous créez à l'aide de l'outil de script n'auront pas ce luxe. Si, pour une raison ou une autre, le nombre de Marginaux dans un jeu devient certain, le Conteur peut ajouter une Sentinelle. Cela brouillera les pistes et aidera l'équipe maléfique à bluffer en tant que Marginal ou à rendre les Marginaux existants suspects.

  • Les parties avec une Sentinelle en jeu pourraient avoir un Marginal de plus que la normale. Ils pourraient en avoir un de moins. Ils pourraient avoir le nombre normal. C'est au Conteur de décider.

Exemples

Il y a sept joueurs dans ce jeu. Il n'y a aucun rôle sur la liste des rôles qui ajoute des Marginaux. Le Démon bluffe en tant que Saint. Une Sentinelle est en jeu, donc les joueurs gentils ne sont pas sûrs s'il y a réellement un Saint ou non.

Il y a neuf joueurs dans ce jeu. Même si un Baron est sur la liste des rôles, les Villageois savent qu'aucun Baron n'est en jeu parce que la Sorcière vient de tuer un joueur, il ne devrait donc y avoir que deux Marginaux en jeu. Cependant, les Marginaux ne peuvent pas être fiables parce qu'une Sentinelle est en jeu. En effet, il y a un Marginaux de moins que la normale dans ce jeu, et la Sorcière bluffe en tant que Majordome.

Comment Conter ?

Au début du jeu, déclarez que la Sentinelle est en jeu. Ajoutez le jeton Sentinelle au Grimoire.

En préparant la partie, avant de mettre les jetons de rôles dans le sac, ajoutez un jeton de Marginal et retirez un jeton de Villageois, retirez un jeton de Marginal et ajoutez un jeton de Villageois, ou ne faites rien de tout cela.

Explications

Les listes de rôles officielles sont soigneusement construites de sorte que le nombre de Marginaux n'est jamais complètement connu, ce qui permet aux joueurs maléfiques de bluffer en toute sécurité en tant que Marginal. Beaucoup des jeux que vous créez à l'aide de l'outil de script n'auront pas ce luxe. Si, pour une raison ou une autre, le nombre de Marginaux dans un jeu devient certain, le Conteur peut ajouter une Sentinelle. Cela brouillera les pistes et aidera l'équipe maléfique à bluffer en tant que Marginal ou à rendre les Marginaux existants suspects.

Les parties avec une Sentinelle en jeu pourraient avoir un Marginal de plus que la normale. Ils pourraient en avoir un de moins. Ils pourraient avoir le nombre normal. C'est au Conteur de déci