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Bête de foire

Modules : Sects & Violets - Largely Un Faire

Nom Original : Mutant

Alignement : Etranger - Gentil/Bon

Classe : Spécial

Réveil : Jamais

Description

Si vous êtes "fou" d'être étranger, vous pourriez être exécuté.

La bête de foire est tuée si elle essaye de révéler qui elle est.

  • La folie est un terme qui signifie que « vous essayez de convaincre le village de quelquechose ». Donc si la bete de foire est folle d'être la bête de foire, cela signifie qu'elle essaye de convaincre le village qu'elle est bete de foire. Si elle est folle d'être un étranger, cela signifie qu'elle essaye de convaincre le village qu'elle est un étranger.
  • Cela peut être une indication verbale sur sa nature ou en restant trop silencieuse quand on la questionne. Le jugement sur ce que fait la bête de foire revient toujours au conteur. Si vous pensez qu'elle essaye de convaincre le village qu'elle est un étranger d'une façon ou d'une autre, vous pouvez l'exécuter. Même hors de la phase de nomination ou même la nuit. Si vous le faites, aucune autre exécution ne pourra normalement se faire ce jour là car il n'y a qu'une exécution possible par jours.
  • Si la bête de foire donne un indice sur sa nature pendant la nuit, vous pouvez l'exécuter dans la nuit même si une exécution s'est produite pendant le jour. Déclarez sa mort et continuer la phase de nuit comme d'habitude. Une exécution sera toujours possible pendant le jour.

Exemples

10 secondes après le début de la première journée, la Bete de foire dit au groupe qu’elle est la Bete de foire. Le conteur déclare que la Bete de foire est immédiatement exécutée. Il n’y a pas d’autres nominations aujourd’hui car il ne peut y avoir qu’une exécution maximum par jour.

Une Sorcière va parler en privé avec le conteur et lui révèle que Jonathan, qui joue la Bete de foire, leur a dit être le Maladroit. Le conteur choisit d’exécuter la Bete de foire immédiatement.

La Bete de foire dit au groupe être un villageois mais sans jamais préciser le rôle. Quand on lui demande si elle est Bete de foire, elle reste silencieuse. Après un long silence, le conteur décide d’exécuter la Bete de foire.

La Bete de foire foire prétend être l’Oracle, donne de fausses informations d’Oracle et déclare ensuite « Au fait, je ne suis vraiment pas la Bete de foire » en faisant un clin d’œil. Le conteur décide d’exécuter la Bete de foire.

Mécaniques et conseils

  • N’admettez jamais être la bête de foire. N’admettez jamais être un étranger. « Admettre » peut-être assez arbitraire à déterminer. Dans Blood on the Clocktower, le terme « fou » est utilisé à la place. Cela signifie que si vous essayez de convaincre n’importe qui que vous êtes la bête de foire, le conteur peut (et devrait) vous exécuter immédiatement. Si vous essayez de convaincre n’importe qui que vous êtes un étranger, le conteur peut (et devrait) vous exécuter immédiatement. La situation est à l’appréciation du conteur et il prendra sa décision en se basant sur ce qu’il pense que vous êtes en train de faire et pas juste les mots que vous prononcez. Par exemple, si vous dites au groupe que « vous pourriez ou pas être la bête de foire » alors le conteur pourrait juger que vous essayez de convaincre le groupe que vous êtes la Bête de foire et vous exécuter. Ou si le village vous demande quel est votre rôle et que vous restez silencieux et que vous refusez de dévoiler votre rôle, alors le conteur pourrait juger que votre silence est une façon pour vous d’essayer de faire comprendre que vous êtes la Bête de foire et vous exécuter.

  • Soyez actif ! Ne restez pas silencieux. Comme évoqué, les bêtes de foire qui restent silencieuses toute la partie ont tendance à être exécutées par le conteur. Si vous parlez, que vous prétendez être un rôle de villageois et que vous donnez le meilleur de vous-même pour convaincre les autres que vous êtes autre chose qu’un étranger, alors vous ne serez certainement pas exécuté. Par exemple, si vous prétendez être l’Oracle et que vous donnez l’information la plus plausible d’après vous, vous ne serez pas exécuté. Et si le démon vous tue car il pense que vous êtes une menace, c’est parfait aussi. Après tout, si vous mourrez la nuit, cela signifie qu’un autre villageois ne meurt pas et peut encore utiliser sa capacité.

  • Se dévoiler publiquement comme bête de foire a quelques avantages mais aussi quelques inconvénients. D’un côté, si le conteur vous exécute, cela vous confirme comme aligné au village et tout le monde devra le croire. D’un autre côté, c’est une exécution qui ne sera pas décidée par le village. Et si vous vous dévoilez trop tôt dans la journée, vous pourriez empêcher le Savant, l’Artiste ou le Jongleur d’utiliser sa capacité. Enfin, le conteur pourrait choisir de ne pas vous exécuter, ce qui vous laissera dans l’ambiguïté d’un rôle pas confirmé, même si vous n’avez joué la folie de votre rôle… ce qui vous rendra maléfique.

  • Dévoilez-vous secrètement à un ou deux joueurs à qui vous faites confiance. Vous allez devoir bluffer un rôle de villageois ce qui peut vous rendre suspect et vous causer des problèmes (et plus particulièrement si vous donnez des informations qui ne collent pas). Admettre la vérité tôt signifie que les personnes qui vous font confiance sauront nuancer vos informations et vous défendre de certaines accusations. De plus, savoir que votre rôle est jeu peut être déterminant pour savoir si un Fang Gu est en jeu.

  • Faites attention au conteur ! Il vous surveillera pour s’assurer que vous jouez bien votre folie et il peut avoir la gâchette facile retirant ainsi une opportunité au village d’exécuter le démon ! Evitez de dévoiler votre rôle quand le conteur pourrait vous entendre. Mais faites aussi attention à ne pas le révéler à un potentiel maléfique qui pourrait aller vous balancer au conteur qui vous exécutera ensuite.

Bluffer la Bête de foire

  • La bête de foire est un excellent bluff de secours si votre premier bluff plus risqué ou difficile commence à s’effriter. En tant que Bête de foire, cela serait logique que votre information d’Oracle ne soit pas crédible puisque vous mentez pour votre survie.

  • Si vous « révélez » votre identité, le conteur ne peut pas vous exécuter, puisque vous n’êtes pas vraiment la bête de foire. Si cela arrive, mettez cela sur le compte du conditionnel car le conteur a le choix de vous exécuter ou de vous épargner. Il pourrait vous épargner pour vous rendre plus suspect ou pour ne pas vous confirmer au village. Déclarez que c’est ce qui est en train de se produire si vous n’êtes pas exécuté.

  • « Dévoilez-vous » secrètement à quelques joueurs pour gagner leur confiance. C’est une bonne action en tant que véritable bête de foire, et s’ils vous croient, ils pourront essayer de vous protéger quand la suspicion sera sur vous à cause de vos déclarations douteuses. Puisque votre mort représente une exécution de moins pour le village, les joueurs pourraient être plus enclin à vous protéger et garder votre rôle secret. Cela les gardera également occupés à ce sujet ce qui est tout bénef pour vous.

  • La bête de foire n’a aucune information et un bluff logiquement difficile à tenir. Essayez de jouer sur l’aspect émotionnel à la place. Etre touchant auprès des gens pour qu’ils vous aident à protéger votre identité secrète, paraître nerveux en présence du conteur et les potentiels maléfiques et donner le meilleur de vous-mêmes pour aider le village sont des caractéristiques d’une véritable Bête de foire !

  • Un grand avantage en bluffant la bête de foire est de fausser le compte d’étranger. Pressement chuchoter à d’autres villageois « la Dulcinée ment car je suis le véritable étranger ! » induit que le Fang Gu pourrait être le démon en jeu. Au grand minimum, cela remet de la suspicion sur les étrangers dévoilés puisque vous vous ajoutez au compte. La nature secrète de la Bête de foire en fait une tactique puissante puisque vous pouvez (et vous devriez) convaincre les autres joueurs de débattre de votre existence à votre place. Ce qui signifie également que les pauvres véritables étrangers devront sortir les rames pour vous confronter directement et mettre la lumière sur vos mensonges et sur les maléfiques.

Comment conter?

A n'importe quel moment (même la nuit) si vous pensez que la bête de foire est folle d'être un étranger, vous pouvez décider de l'exécuter. Déclarer au village que ce joueur est mort et placez un linceul sur son jeton de rôle.

Si vous l'exécutez durant la journée avant que l'exécution classique ne se produise, passez à la phase de nuit. (Il y a un maximum d'une exécution par jour)