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Pucelle

Modules : Trouble Brewing

Nom Original : Virgin

Alignement : Villageois - Gentil/Bon

Classe : Spécial

Réveil : Jamais

Description

La première fois que vous êtes nominé, si le joueur vous nominant est un Villageois, il est immédiatement exécuté.

La Pucelle peut exécuter son accuseur par inadvertance confirmant que celui-ci est Villageois dans le processus.

  • Si un Villageois nomine la Pucelle, alors ce Villageois est immédiatement exécuté. Comme il ne peut y avoir qu’une exécution par jour, les nominations se terminent immédiatement et on passe à la nuit même si un autre joueur était exécutable.

  • Seuls les Villageois peuvent être exécutés par la capacité de la Pucelle. Si un Etranger, un Sbire, un Démon nomine la Pucelle, rien ne se passe et la nomination et le vote se poursuivent normalement.

  • La capacité de la Pucelle est puissante car si un Villageois la nomine et meurt alors les deux joueurs sont très certainement des Villageois.

  • Après avoir été nominé pour la première fois, la Pucelle perd sa capacité même si le joueur qui a nominé n’est pas mort et même si la Pucelle était ivre ou empoisonnée.

Exemples

La Lavandière nomine la Pucelle. La Lavandière est immédiatement exécutée et c’est la fin de la journée.

Le Soûlard, qui pense alors être le Cuistot, nomine la Pucelle. Le Soûlard reste en vie et la Pucelle perd son pouvoir. Les joueurs doivent maintenant voter si oui ou non ils veulent exécuter la Pucelle (mécanique : Le joueur est un Etranger et non un Villageois).

Mécaniques et conseils

  • Vous êtes un des rares rôles dans le jeu qui peut être innocenté à 100% de par la mécanique de votre capacité. Si un joueur est exécuté en vous nominant, c’est une preuve incontestable que vous êtes la Pucelle.

  • Les rôles de premières nuits qui, par définition, ne seront réveillés que la première nuit, sont des rôles qui ont tout intérêt à vous nominer pour deux raisons :

    • Ne pas sacrifier un rôle qui pourrait avoir d’autres informations par la suite.

    • Valider les information de ce rôle en mourant sur la Pucelle.

  • Les rôles comme le Croque-Mort, la Voyante ou l’Empathique sont aussi des bonnes cibles s’ils ont reçu des informations intéressantes et qu’ils veulent prouver au Village qu’ils sont Gentils.

  • Vous n’êtes pas convaincus par les différentes personnes qui pourraient vous nominer ? Nominez vous vous-même, vous devriez être exécuté ce qui prouvera à tout le monde que vous êtes la Pucelle.

  • Une fois que votre capacité est déclenchée, la personne vous ayant nominé est immédiatement exécutée (même si un autre joueur a été nominé et a recueilli assez de votes pour être exécutable). Par cette action, vous pouvez bloquer une exécution et prouver par la même occasion que vous êtes la Pucelle.

  • Si vous vous êtes dévoilé en tant que Pucelle mais que vous n’avez pas encore utilisé votre capacité, vous serez alors une cible de choix pour le Démon et l’Empoisonneur. Utiliser votre capacité tôt dans la partie minimise les risques et fait de vous une personne de confiance pour le Village qui peut coordonner l’enquête et faire circuler l’information.

  • Vous pouvez choisir de temporiser quelques jours avant d’annoncer que vous êtes la Pucelle, cela vous laisse l’opportunité de “choisir” la personne qui vous nominera. Vous pourrez ainsi dédouaner un Gentil ou mettre au grand jour le bluff d’un joueur Maléfique !

  • Si vous trouvez le Moine, demandez-lui de vous protéger chaque nuit pour conserver votre capacité et l’utiliser plus tard.

  • Si votre capacité ne se déclenche pas, cela peut signifier plusieurs choses :

    • La personne qui vous a nominé est Maléfique ! Les joueurs Maléfiques peuvent avoir intérêt à vous nominer pour gaspiller votre capacité et laisser planer le doute sur votre rôle mais aussi le sien.

    • La personne qui vous a nominée est un Etranger notamment le Soûlard.

    • Vous êtes vous même Soûlard : votre capacité n’a jamais existé.

    • Vous avez été empoisonné : votre capacité ne fonctionne plus jusqu’au crépuscule.

  • Faites attention à l'Espion ! C’est le seul joueur Maléfique qui peut déclencher votre capacité puisqu’il peut être vu comme étant Villageois.

Bluffer la Pucelle

  • Un joueur Gentil ne sera jamais exécuté en vous nominant. Ce qui veut dire que lorsque vous serez nominé, l’un de vous ou les deux seront suspecté d’être Maléfique ou Soûlard. Si vous arrivez à vous faire nominer par un joueur suspecté d’être Maléfique, cela jettera encore plus le doute sur lui et par la même occasion vous innocenterait un peu plus.

  • Si une Pucelle est nominée mais qu’un des deux joueurs est le Soûlard, la capacité de la Pucelle ne se déclenche pas puisque :

    • Soit la Pucelle est en réalité le Soûlard (et donc pas la Pucelle).

    • Soit l’accusateur est un Etranger (et donc pas un Villageois).

  • Quand personne ne meurt en vous accusant, vous pourrez arguer que l’un de vous est Soûlard. En plus, vous pourrez remettre en cause les informations que le Village a obtenu.

  • Si vous êtes un Sbire, vous pouvez vous faire nominer par votre Démon pour paraître suspect. Plus vous paraissez louche, plus vous éloignez les doutes de votre Démon, il pourrait même être considéré comme la victime de votre “bluff”.

  • Faites attention si une vraie Pucelle est en jeu : si vous vous êtes dévoilés en tant que Pucelle et que la vraie Pucelle prouve son rôle en exécutant un Villageois à travers sa capacité, votre bluff sera éventé. Il est impératif qu’un autre Maléfique accuse la vraie Pucelle pour que sa capacité soit gaspillée et ne mette ainsi au grand jour votre réelle identité.

  • Bluffer la Pucelle, être nominé et être encore vivant derrière peut vous permettre d'enchaîner un second bluff. Prétendez que vous n’étiez pas la Pucelle mais en réalité le Croque-Mort ou le Moine par exemple. Cela sera complètement plausible étant donné que le Démon ne sera pas enclin à tuer une Pucelle qui est suspecte et qu’il voudrait plutôt tuer un Croque-Mort ou un Moine.

  • Si vous pensez que le Village vous voit vraiment en tant que Pucelle, insistez pour que le Villageois le plus dangereux (Empathique par exemple) vous nomine ! S’il le fait et qu’il ne meurt pas, il aura l’air suspect plus que jamais, il sera ainsi discrédité et vous pourrez peut-être même réussir à le faire exécuter par le Village !

Comment conter ?

Si le premier joueur à nominer la Pucelle est un Villageois, déclarez immédiatement que le joueur qui a nominé est exécuté. Le joueur meurt. Mettez un linceul sur son jeton de rôle. La Pucelle pers sa capacité. Mettez le jeton de rappel "Utilisé" de la Pucelle devant le jeton de rôle de la Pucelle. Mettez fin aux nominations du jour et commencez la nuit suivante. (Personne d’autre ne peut être exécuté aujourd’hui)

Si le premier joueur à nominer la Pucelle n’est pas un Villageois, continuez la nomination et le vote normalement. La Pucelle perd sa capacité. Mettez le jeton de rappel "Utilisé" de la Pucelle devant le jeton de rôle de la Pucelle.